瑪奇不管是劇情或是設計都很不錯,主打夢想生活的遊戲
精采萬分悲歡離合的主線是眾人們所注目的
而每過幾個世紀後(約2~5個世紀)就會換一次開發團隊
瑪奇之中我們會稱作換新的章節
在此我們來聊一下開發團隊的事蹟或室有哪些值得讚賞的(?
Chapter1和Chapter2這兩個開發團隊比較向著瑪奇的主軸進行主線
C1(Chapter簡稱"C")故事是從凱爾特故事與瑪奇夢想生活作結合的劇情,故老玩家比較喜愛
以歐拉大陸開發為重點,由人性為視點作為主線發開的走向
但C2開發團隊是朝向"冒險"為開發走向,並開發了伊利亞這塊大陸,與凱爾特很難扯的上關係的故事...
可是基本上還是有那種夢想生活的感覺~
最後G8主線有連接C1G3的主線故事
某龍是C2出生的,對C2多少有點感情存在~
但爛橘代理C2真是黑大陸歷史 O谷O
C3開發團隊的話,主線故事主軸是從凱爾特神話的最原始進行故事,故事中穿插著C1C2的劇情作結合,也就是破梗(?
(這邊C3感覺挺辛苦的...要幫C2的伊利亞收拾爛攤子,還有幫忙破一些梗)
(某龍壓個都沒想到伊利尼德是妮潘...明明聽起來就是穿丁字褲的男神 囧")
雖然開放的影子世界系統與免費重生等等可以讓新手追上老手,但前面影子世界大大地破壞玩家之間的合作關係
也就是說你SOLO也沒關係~感覺不能和地城那樣合作,影子世界的方便也變成的主軸熱潮
(也導致也有新手問:請問萊比地下城在哪裡? (嘆)
最重要的是...
不過C3比起C1和C2真的算高調了,連室長都露臉了?!
感覺C3還有很多企劃等著要執行,但卻急急交棒給C4團隊了Q_Q
C4哦...劇情最混的..啊不是,是最有文學氣息的主線了 (汗
C4室長為了不輸給C3也露臉了?!
C4之後惡魔貓團隊實施了雙室長制度 (無興趣的臉 (←欸你?!
C4真的是干聲連連的一次改版,韓國方面還傳出了室長因為受不了批評自殺的傳聞
最誇張的是跑出職業系統...幸虧的是最後這計畫胎死腹中
但我覺得G14S3改版的內容和職業系統沒兩樣= = "
預計C4會有4~5個G(世紀),以莎翁為劇情的主軸
跑出了一堆讓人搞不懂是要說瑪奇還是莎翁故事的C4主線OTL
拜託趕快把未破梗感覺解決好嗎?別再向C2一樣搞出一堆爛攤子給下一個開發组傷腦筋...
C4說過要執行的計畫↓我們先來一個個看~
Chapter 4 的主線故事會減少戰鬥部份,
一個人進行的部份仍佔大多數。
主線將會維持凱爾特神話的路線。
我看不出凱爾特在哪裡Q_Q
瑪洛...拉尼爾...然後還有8個?! 主線NPC不算吧... (那一定超過了
伊利亞大陸的內容翻新在 C4 開發前就平行地進行開發中,
目前貿易系統部份還在開發中。
已經G14快G15了還看不出個鬼影呢
Chapter 4 將會包括高級魔法的實現,
高級魔法和中法魔法的概念是大相逕庭的。
開發團隊正在討論有關高級魔法的使用方法,
可能需要 Orb (寶珠) 或 Staff (長杖) 等物品。
長杖有特雷尼德,還有寶珠哦...然後聽過還有魔法書...骯賴遊戲Ing?
過往三個 Chapter 都是以戰鬥為主,
今後 C4 將增加生活的元素。
部份生活技能上限將會解封。
料理系統將繼續強化,以增加在實戰的用途。
魔法音樂系統將會強化和重組,變得更有趣和實用。
這個留給別人講~這部分我不瞭解XD"
惡魔貓坦言巨人模組重塑是對開發團隊的一個冒險決定,
尤其是要大量地重製巨人相關的模組。
而更多對巨人未完成的模組重塑將在日後慢慢實現。
故未有重新啟動種族對立系統的意思。
是啊...OX活動就已經快讓瑪奇分黨派了...(菸
由於人類人口上的壓倒性優勢,
所以內容都是以人類為中心構想。
不過正在考慮追加精靈和巨人種族獨立的內容。
針對機器人的措施,
首先實行的將會是探險遺跡出現位置隨機化。
其他的暫時不能透露
上次改版以來韓服的總金錢量已經下降,
將會繼續想辦法解決遊戲內通貨膨脹,
以及「貧者越貧、富者越富」的問題。
摁....大家有感覺解決了嗎?
寵物系統將會改進。
寵物將不再只作流動背包或交通工具,而是作為夥伴,
以挽救主人對他們的感情。
召喚 雷龍! (拿杖) 回去! 一直都是這樣沒變啊...
精靈武器的威力將會強化,
以解決養育精靈武器的難度,
和精靈武器的威力不成正比例的問題。
這似乎有解決耐久度的問題(?
家庭系統將會有所修正。
更多的煉金術魔力賦予已經設定完成。
這些某龍依樣不瞭解~
感覺C4室長向是半吊子出家的人感覺...他們一定是從瘋X骨跳來瑪奇玩的人
然後還沒當室長時就抱怨:這沒職業又沒文學氣質的遊戲好難玩濕蜜達!!所以我要當室長!!
於是他就把C3室長給姦了來竄位 (慢著?!陰謀論?)
某龍對主線方面比較有趣味,其他賦予設定巴辣巴辣啥地不怎了改 (=ヮ=
以上是某龍的淺見,若有不對請指正,感謝^^"
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